वर्चुअल बैलेंस भुगतान खाता नहीं है
शुरुआती बैलेंस 1000 वर्चुअल सिक्कों का है। जब एक राउंड शुरू होता है और समाप्त होता है, तो 11, 25 या 100 के स्टेट्स उस सिमुलेटेड बैलेंस को बदल देते हैं। जीतने पर स्टेट को आउटपुट मल्टीप्लायर से गुणा करके वापस किया जाता है; हारने पर उस राउंड के लिए शून्य मिलता है। ये आंकड़े गेम की अंकगणित हैं और न तो किसी खिलाड़ी के पास मौजूद, स्थानांतरित या दी गई राशि को दर्शाते हैं।
रीफिल और अंशिक सेटलमेंट
11 सिक्कों के स्टेट का 1.50× पर सेटलमेंट 16.50 सिक्कों का ब्रॉस रिटर्न देता है। वॉलेट पूर्ण सिक्कों को क्रेडिट करता है और अगली जीत के लिए अंश को रखता है। जब पूर्ण बैलेंस 11 से कम हो जाता है और गेम आइडल होता है, तो रीफिल बटन उसे 1000 पर सेट कर देता है। यह मौजूदा बैलेंस में 1000 जोड़ता नहीं है, और न ही यह सेव किए गए अंशिक कैरी को मिटाता है। कोई भुगतान नहीं मांगा जाता है।
बाहरी भुगतान के दावों को अलग रखें
कोई भी वाणिज्यिक भुगतान विधि, शुल्क, प्रसंस्करण समय, सीमा या पहचान-सत्यापन की आवश्यकता यहाँ पुष्टि नहीं की गई है। इस डेमो के इंटरफ़ेस या सिक्के बैलेंस से उन विवरणों का अनुमान न लगाएं। यदि आप कहीं और कोई भुगतान का दाव पढ़ते हैं, तो उसे उस सटीक सेवा से साक्ष्य की आवश्यकता है। यह साइट लेन-देन प्रक्रिया नहीं कर सकती, बाहरी खाते की जाँच नहीं कर सकती या निकासी अनुरोध को हल नहीं कर सकती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यहाँ जमा या निकासी की जा सकती है?
नहीं। इस डेमो में कोई भुगतान प्रवाह नहीं है और वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है।
निकासी में कितना समय लगता है?
इस डेमो में कोई निकासी नहीं है। इस गाइड में किसी बाहरी ऑपरेटर के लिए सत्यापित प्रसंस्करण समय नहीं दिए गए हैं।